Lexikit

L'intrus : toucher l'image qui n'est pas de la famille, à l'écran

Des animaux, et une pomme qui s'est glissée parmi eux. L'enfant vient toucher l'intrus. S'il se trompe, l'image tremble et dit son mot. S'il trouve, l'intrus s'allume, son mot s'affiche et se dit, et les confettis tombent. Les familles de la liste passent à tour de rôle, jusqu'à dix manches.

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L'intrus à l'écran : quatre images, trois animaux et un fruit
L'activité en plein écran, créée dans Lexikit avec douze animaux, les intrus venus du lexique.

En 3 étapes

  1. Ajoutez vos mots : au moins trois d'une même famille, avec leurs images.
  2. Réglez le jeu : quatre ou six images, le mot de l'intrus affiché ou caché.
  3. Lancez en plein écran : un enfant touche l'intrus, Lexikit valide et passe à la manche suivante.

Ce que vous réglez

  • 4 ou 6 images par manche
  • Le mot de l'intrus affiché ou caché quand il est trouvé
  • « Montrer » pour donner la réponse quand personne ne trouve
  • Voix : le mot de chaque image touchée est dit, capitales, script ou attaché

Idées d'utilisation

  • Un rituel de langage collectif : nommer l'intrus et dire pourquoi
  • Les élèves allophones : la famille se voit avant de se dire
  • En orthophonie, un exercice de catégorisation prêt en une minute

Questions fréquentes

Il n'y a que des animaux dans ma liste ?

Lexikit emprunte les intrus à vos autres supports, puis aux mots du lexique, et le dit sous le support : « Ajoutés du lexique : pomme, vélo ». Dans la section « Familles », vous choisissez où il les prend.

À vous de jouer

Ouvrez Lexikit, écrivez vos mots, choisissez un support : il ne reste qu'à imprimer. Gratuit, sans compte, et vos mots restent sur votre appareil.

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